Actualización sobre el progreso

Ya hace algo mas de un año desde que se anunció Hytale y el viaje que se está realizando está siendo emocionante y muy desafiante y todo esto es debido a la enorme comunidad que apoya este juego. Vamos a hacer un resumen de en qué fase se encuetra todo el desarrollo y algunas novedades que seguro encuentran interesantes.

Novedades sobre Hytale

progeso hytaleSe ha implementado un nuevo sistema de objetivos que permite que al realizar ciertas metas especificas podamos ser recompensandos. Así por ejemplo alguno de estos objetivos puede ser el entrar en alguna ubicación en particular, como unas ruinas.

objetivos de hytaleEn otros caso quizás el objetivo sea acabar con un cierto número de enemigos de alguna zona, como pueden ser trorks o similares.  Puede ser otro ejemplo de objetivo el de encontrar un tesoro escondido, el encontrar y acabar con un enemigo especifico o incluso existir varios objetivos a cumplir antes de poder ganar una recompensa. Sobre el punto de las recompensas, se darán mas detalles en otra ocasión ya que por si solo este punto es algo importante para los jugadores y también para los desarrolladores.

La idea es tener este sistema de objetivos muy pulido y incluso que los jugadores que se encuentren en una misma zona puedan cooperar para conseguir los objetivos de manera conjunta.

Progreso del contenido

progreso contenido hytaleLa idea principal que se tenia en mente en el modo aventura de Hytale era orientarlo por zonas progresivamente, así cuando pasabas de la zona 1 a la zona 2, serias mas poderoso y por eso ya no volverias a la zona 1, ya que no seria ya un desafio para ti. Esto lo han cambiado poniendo algunos encuentros o zonas dentro de cada zona que pueden ser mas dificiles y de este modo hacen el modo aventura menos lineal.

Así ahora las tres primeras zonas tienen contenido de varios niveles de dificultad al igual que recursos y recompensas adecuadas. En la imagen de arriba vemos una imagen de lo que será la zona 2, en la cual podremos encontrar desafios para variables dificultades.

encuentro hytaleA medida que los encuentros son mas dificiles, también lo serán los no jugadores que nos encontremos. Así que si dentro de una zona nos encontramos con una fortaleza antigua donde residen esqueletos, debemos ir bien equipados si queremos lograr una victoria y prepararnos bien si no queremos perder.

El equipo desarrollador sigue trabajando en estos cambios pero está muy entusiasmado porque traerá mas contenido a todas las zonas y dará a los jugadores otros caminos nuevos a valorar cuando exploren el mundo de Hytale.

Además de todo esto, también se está trabajando en crear nuevas criaturas que muy pronto se nos desvelarán en una nueva actualización sobre el contenido y progreso de Hytale, que esperamos que en muy breve pueda ya ser lanzado y todos podamos disfrutar de un mundo lleno de aventuras.

  1. carlitos, comentó hace 8 meses:

    se me ocurrieron muchas ideas para HYTALE

    1)me gustaria una especie de almanaque que guarde informacion de los monstruos animales y plantas y que se entrara desde el
    el menu del jugador

    2)mi gustaria que se pudiese consegir gemas de elementos y que se pudiese fusionar con las armas y las mejore ustedes
    deciden como se van a ver las armas

    3)me gustaria una especie de fantasma de fuego que pueda volar y desde lo alto que te tire bolas de fuego el tamaño seria
    2 de alto y 1 de ancho

    4)me gustaria una especie de eriso jigante que tirara algunas de sus puas para atacar y que se pudiese domesticar el eriso
    el tamaño seria mas o menos 3 de alto contando con las puas que dige antes y 4 de largo desde la cavesa asta la cola

    5)tube otra idea parecida a la idea cuatro que les parece un murcielago jigante ustedes deciden si va a ser agresivo o
    pasifico el tamaño seria 4 de alto desde la cabesa asta los patas y 6 de ancho con las alas abiertas de un lado al otro

    6)otra idea que tube es que los murcielagos normales en las cuevas ballan en volando en picada y agarren a una rata y
    que luego le tiren la rata en cima al jugador asi como trabajo en equipo entre las dos especies

    7)tambien pense en una planta que viva en los rios y lagos del vioma del pantano porque la planta acsorve agua que luego
    en su intelior la combierte en acido para atacar, cuando ya no tiene casi acido mastica algun bloque que tenga cerca y luego
    dispara los fracmentos del bloque con un poco de acido en ellos

    espero que les allan gustado algunas de mis ideas para HYTALE,

    estoy muy feliz con lo que han echo por ahora porfa pienselo es que yo no se hacer mobs para minecraft por eso los doy mis ideas para que los pongan en el juego